Guadalindie, donde nace el amor por los videojuegos

Escrito por en Artículos - 7 mayo, 2024

Este pasado fin de semana se celebró en Málaga la feria de videojuegos independientes Guadalindie. El evento, que ha sido un éxito tan abrumador que muchos aún nos estamos secando lágrimas de felicidad, ha sido posible gracias a la labor mastodóntica de un grupo de voluntarios entre los que me incluyo. Este hecho, el que haya sido un éxito y el que todos seamos voluntarios —incluyendo a Raúl López, su incombustible director— me ha hecho pensar. Y, tal y como animó a hacer Marta Trivi durante el colofón de la feria, quiero reflexionar en voz alta.

Wanted: Dead

Escrito por en Análisis - 31 marzo, 2024

Wanted: Dead es un anacronismo lúdico. Es como si un jugador de fútbol de los setenta, uno de esos señores de treinta años calvo, con bigote, barriguita y calcetas a media espinilla, fichase por el City de Guardiola. Ese futbolista aterrizaría en Manchester sin tener ni pajolera idea de fútbol moderno. No sabría cuántas sustituciones se pueden hacer, ni qué es el VAR, y es muy posible que ni siquiera se supiese la mitad de las reglas. Y con el título de Soleil y 110 Industries ocurre lo mismo. Es un videojuego que ha viajado en el tiempo, concretamente desde un periodo situado entre 2008 y 2012, para aterrizar en pleno 2023 con el mismo garbo que nuestro hipotético fichaje.

MálagaJam Weekend 17: JUEGO en estado puro

Escrito por en Artículos - 31 enero, 2024

La industria del videojuego es una mierda. Las incesantes noticias sobre despidos nos entumecen ante una realidad difícil de digerir: hay algo podrido dentro de este mundillo que tanto nos gusta. Pero no todo es ponzoña. Este pasado fin de semana, enmarcada dentro de la Global Game Jam, tuvo lugar la MálagaJam Weekend 17. Al margen de coronarse como la sede presencial más grande del mundo con más de trescientas personas dedicadas en cuerpo y alma a la creación de videojuegos y juegos de mesa, la jam en la que intento poner mi granito de arena desde hace algo más de un año demostró una vez más el poder generador tan arrollador y necesario de las jams.

Los largos tentáculos de Rockstar: el caso Vice City/Vulgar Chaos

Escrito por

Había una vez una banda de metal llamada Vice City. Llevaban desde 2009 dando caña por la escena metalera mallorquina, sin más preocupaciones que hacer disfrutar al público con su potente música. Poco a poco, fueron grabando sus cosillas, progresando como como banda y fue inevitable intentar subir algunos peldaños... Pero entonces les llegó un burofax.

Encuentros con Personas muy Ilustres S01E07

Escrito por

Séptimo episodio del programa. Para celebrarlo tenemos a Chema Galante, productor de videojuegos, productor de cine, y productor de cultura en líneas generales. El día que grabamos esta conversación no había pasado ni una semana desde que su próximo videojuego, que saldrá en febrero de 2024, ganase dos premios en los Indie Games Málaga. También tenéis el episodio en ivoox y en Spotify.

Encuentros con Personas muy Ilustres S01E04

Escrito por

Para el cuarto episodio de esta serie de encuentros ilustres tenemos a Ricardo Guzmán, un desarrollador de software brillante al que quizá no conozcas hoy, pero seguramente conocerás en el futuro cercano. A lo largo de las casi tres horas de programa se habla de metodologías de desarrollo de software, del Real Madrid de Zidane, de la importancia de empoderarse, y de los mejores temas de Bad Gyal. No tiene pérdida